아!두이노, 라즈베리, 코딩 노가다
Uart 시리얼 통신 #4 본문
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보낸는것을 했는데, 이제 받는것을 해야 한다.
일단 두가지로 나누어서 생각하자.
사실 보내는것은 쉽지만 받는것은 쉽제 않다.
생각 없이 보내면 받는 사람이 알아서 잘 받아야 하는것과 같다.
반대로 본인이 받는다면 잘 생각 하면서 받아야 한다.
멀티테스킹이 없는 시절에서는 어떻게 했을까 ?
멀티테스킹이 있다면 방법은 간단해진다.
그냥 전문적으로 받는 역활만 하는 CPU하나 두면 된다.
멀티테스킹이 없다고 가정 하면 어떻게 해야 할까 ?
인터럽트라는것을 두어서 전문적으로 받는 CPU를 흉내 내는것과 같은 역활을 해야 한다.
인터럽트라는것이 없다면 스케줄러로 멀티테스킹 같은 역활을 해야 한다.
결론은 비슷하지만 용어와 역활이 다르다.
물론 방법도 좀 다르다. 깊게 들어 가면 비슷하지만 사실 다른것이기 때문에 모두 잘 알아야 한다.
1. 일단 스케줄링 부터 공부 하자.
2. 인터럽트를 이용하는 방법
3. 멀티테스킹 스케줄링


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